Briefing · 5 minutes de lecture
Bienvenue à Hawkins.
Vous êtes allé au bout de la formation. Voici votre récompense : une mission, pas un exercice. Tout se passe ici, dans cette page. Rien à installer. À la fin, un réseau que vous aurez monté de vos mains, et qui répond.
Dossier n° 1 · Mairie de Hawkins
Hawkins, Indiana, 2026. Une petite ville où il ne se passe jamais rien. Sauf la nuit. La ville vient d'avoir la fibre, et la mairie a enfin compris qu'un réseau, ça ne se branche pas tout seul. Vous êtes la nouvelle recrue : technicien réseau de la ville. Votre bureau, c'est l'arrière-boutique du vidéoclub. Votre matériel vient d'arriver dans trois cartons : un switch, un routeur, et un câble qui a déjà l'air de bouder.
Trois dossiers vous attendent sur le bureau.
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Le QG de la Party. Mike, Dustin, Lucas et Will ont troqué les talkies-walkies contre deux ordinateurs dans le garage des Wheeler. Ils veulent se parler. Nom de code de leur bande : la Party.
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Le labo sur la colline. Le docteur Brenner y fait des expériences dont personne ne parle. Un ordinateur pour ses résultats. Consigne de la mairie : la Party ne doit jamais y mettre les pieds.
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La radio de Joyce. Joyce Byers a monté un émetteur sur la tour radio pour diffuser les messages de la ville, et parler à ceux qui sont de l'autre côté. Tout le monde doit pouvoir l'écouter : la Party comme le labo.
Et un quatrième dossier, agrafé sous les autres, écrit à la main par le chef Hopper : « Il paraît qu'il y a une porte vers le Monde à l'envers. Fermez-la. »
Oui, c'est Stranger Things. Et oui, les guirlandes de Joyce sont le premier protocole réseau de l'histoire de la télé : un signal, un code, un message. Ici, les guirlandes sont des câbles. Et le Demogorgon, c'est le ticket que personne au helpdesk ne sait résoudre.
Ce que vous saurez faire en sortant
Missions 1 à 3Câbler un réseau, lui donner des adresses, et comprendre avec un ping pourquoi deux machines se parlent, ou pas.
Missions 4 et 5Découper un switch en quartiers étanches (les VLAN) et les faire passer par une seule route étiquetée (le trunk).
Missions 6 et 7Réveiller un routeur et lui apprendre à livrer entre les quartiers : le routage inter-VLAN. Puis voir le ping répondre.
Mission 8Fermer une porte avec une liste de contrôle d'accès. Autrement dit : faire de la cybersécurité avec le réseau.
VLAN, trunk, routage inter-VLAN, ACL : ces mots viennent du programme CCNA. Après ce lab, vous les aurez faits, pas lus.