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Le protocole EIGRP: Fiche Résumé

Le protocole EIGRP: Fiche Résumé

Damien.SO Damien.SO
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Table of Contents

EIGRP = Protocole de routage de passerelle intérieure amélioré

EIGRP :  Nous avons vu les protocoles de routage à vecteur de distance, comme RIP, et ceux à état de liens comme OSPF !

Il nous reste un protocole de type IGP à connaître pour le programme CCNA c'est EIGRP !

C'est un protocole de routage créé par Cisco. Il est appelé protocole de vecteur de distance hybride ou avancé.

Son fonctionnement ressemble très fort à un protocole de type « vecteur de distance » , mais il dispose d'une série de caractéristiques que l'on retrouve dans OSPF, comme la mise en relation avec ses voisins !

Voyons sa configuration.

Ici le routeur 1 n’est pas configuré en EIGRP.

Eigrp ne possède pas d'air comme OSPF.

La commande « router eigrp » permet d'activer le protocole. Ici, il porte le numéro 1.

Ensuite sur lui déclarer l'ensemble des réseaux qui lui sont directement connectés avec la commande « Network »

L'utilisation d'un masque inverse est optionnelle.

Mais il est tout à fait possible d'en utiliser, pour cibler les interfaces que l'on désire activer, sans risquer d'englober certaines plages IP.


Eigrp dispose de plusieurs avantages :

  • il prend en compte la bande passante et le délai
  • Il a une vitesse de convergence instantanée. Ce qui lui donne une avance par rapport à OSPF, car il sait déjà par où passer en cas de panne.
  • Et, il n'a pas besoin d'avoir une cartographie complète de tout le réseau, parce qu'il fait confiance à ces voisins !

Ce qui lui permet de ne pas perdre de temps pour trouver le meilleur chemin.


Pour fonctionner, le protocole EIGRP utilise trois tables :

  • La table de voisinage, qui permet de lister les voisins du routeur
  • La table de topologie qui contient tous les réseaux informés par ses voisins.
  • Et la table de routage qui possède les routes ayant la métrique le plus faible !


EIGRP a aussi un identifiant router-id comme OSPF, pour pouvoir être identifié par ses voisins :

  • Soit on le configure manuellement avec la commande « Router-ID »
  • soit c'est l'adresse IP la plus élevée de ces interfaces de bouclage.
  • Ou bien c'est l'adresse IP la plus élevée de ces interfaces physiques.

Maintenant que le routeur notre 1 est bien configuré en EIGRP, il va dialoguer avec ses voisins pour connaître un peu les réseaux qu'il peut joindre et aussi pour savoir, à quelle distance ils sont situés.


Pour ça, il y a deux termes à bien connaitre :

  • La distance reportée, qui porte les initiales de « RD »
  • Et la distance réelle qui porte les initiales (FD)

La distance reportée est la distance qui sépare notre voisin d’un réseau


Et la distance réelle est celle qui sépare le routeur de ce même réseau !

Comme exemple, on va prendre notre routeur1 qui souhaite joindre le réseau à l’autre bout, le 192.168.1.0 !

Il possède 3 voisins, R2, R3 et R4. Ces 3 routeurs sont capables de joindre le réseau en 192 !

Comme maintenant notre routeur 1 est bien configuré en EIGRP, ces voisins vont lui annoncer leurs métriques pour joindre ce réseau !

Les métriques sont représentées directement sur les liens.

Ici, on peut voir, dès 10, 20 et 30 en métriques, alors que dans la réalité les métriques sont bien supérieures et plus complexes que ça !

Mais nous utiliserons celle-ci pour mieux comprendre son fonctionnement.

À la fin du cours, on prendra un exemple réel de métrique !

La question est donc, quel chemin va prendre le routeur 1 pour joindre le réseau 192.168.1.0 ?

C’est ce qu’on appelle le Successor

Et ensuite, il faut savoir |quelle sera notre route de backup !

Qu’on appel le Feasible Successor !


Pour cela, on va se faire un tableau et relever les RD de nos voisins et FD de notre routeur 1 !

Le routeur 2 à une métrique de 20 pour joindre le réseau en 192.

Car 10+10 est bien égal à 20 !

La métrique 20 est donc son FD, il va le transmettre au routeur 1, qui deviendra le RD !

Le routeur 3 à une FD de 30. 20 + 10. Il le transmet au routeur 1

Et le routeur 4 à une FD de 20 !

En gros, le RD est simplement le FD de nos voisins

Maintenant Le Routeur 1 va pouvoir calculer la Métrique de chaque route possible pour déterminer le chemin le plus fiable et le mettre dans sa table de routage !

Ici, s’il passe par son interface qui mène vers le routeur 2, il devra rajouter 10 en métrique. Ce qui lui donne une FD de 30 !

S’il passe par le routeur 3, ça lui fera une FD de 30+10 soit 40.

Et s’il passe par le routeur 4, ça lui fait une FD de 30+20, soit 50.


Notre successor sera donc le routeur 2, car il a le FD le plus faible !

Ce sera donc cette route qui sera inscrite dans la table de routage du routeur 1 pour joindre le réseau 192.168.1.0 !


À présent, il nous reste à déterminer quelle sera la route de backup !

Pour cela, le routeur 1, va choisir la route avec un RD plus faible que le FD qui a été élu le successeur ! C’est-à-dire plus faible que 30 !

Et si le RD apprend du voisin est plus grand ou égal au FD, alors il va ignorer ce routeur pour ce réseau

C'est le cas du routeur 3.  Il a un RD de 30, ce qui est supérieur ou égal à son FD !

Donc ce ne sera pas le successeur potentiel !

Par contre, le routeur 4, à un RD de 20, qui est bien inférieur à 30 !

Ce sera donc lui la route de sauvegarde !

Si on fait un « show IP route »  sur le routeur 1,

On peut désormais voir la route qui a été choisie comme le meilleur chemin pour joindre le réseau 192.168.1.0 !

Le code « D » correspond au protocole EIGRP

Le « 90 » est la distance administrative

Et le 30 est la métrique pour joindre le réseau de destination !

On va maintenant un peu parler des choix que fait le protocole EIGRP pour choisir la route de sauvegarde !

Si vous regardez attentivement le FD du routeur 3 et du routeur 4… que voyez-vous ?

Et bien, on voit que la métrique du routeur 4 est pire que celle du routeur 3.

Ça n'a pas de sens et pourtant, c'est comme ça que fonctionne EIGRP…

Il ne faut pas l'oublier, c'est un protocole de vecteur de distance. Il ne sait pas à quoi ressemble le réseau complet… ce n'est pas un protocole à état de liens comme OSPF qui lui, à une cartographie complète du réseau !

Pour finir, on va voir un petit calcul de métrique avec de vraies valeurs.

Il existe 5 métriques en EIGRP : K1, K2, K3,K4 et K5 !

Ces valeurs sont obtenues directement sur l'interface.


Seules les valeurs K1 et K3 sont utilisées par défaut dans la formule.

Voici donc la formulée écourtée

On va maintenant calculer la métrique du routeur 1 vers l'adresse IP de loopback 2.2.2.2

Pour atteindre ce réseau à partir de R1 , il faut obligatoirement traverser l'interface Fast Ethernet 0/0 du routeur1 et l'interface de bouclage 0 du routeur 2 !

Dans le calcul, il faut toujours prendre la bande passante la plus petite et additionner les délais !

Ici la plus petite bande passante est celle de l'interface 0/0 du routeur1, et il faut additionner le délai de l'interface 0/0 et de celle de la loopback 0 !


Ce qui nous donne une métrique de 53 760 !

Vous comprenez maintenant pourquoi j'ai simplifié les métriques dans mon exemple précédent !


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Pour mieux comprendre comment les adresses IPv4 fonctionnent dans le protocole TCP/IP, consultez notre guide complet sur la Couche Internet et l'adresse IPv4.

FAQs

Qu’est-ce que le protocole EIGRP ?

EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) est un protocole de routage avancé développé par Cisco, de type vecteur de distance hybride. Il combine les caractéristiques des protocoles à vecteur de distance et des protocoles à état de liens pour assurer un routage rapide et fiable au sein d’un réseau.

Quelle est la différence entre EIGRP et OSPF ?

Contrairement à OSPF, qui est un protocole à état de liens et nécessite une cartographie complète du réseau, EIGRP fonctionne principalement comme un protocole à vecteur de distance, utilisant ses voisins pour déterminer les meilleures routes sans cartographier l’ensemble du réseau.

Quelles sont les principales tables utilisées par EIGRP ?

 EIGRP utilise trois tables :

  • La table de voisinage pour lister les routeurs voisins.

  • La table de topologie pour stocker toutes les routes connues par ses voisins.

  • La table de routage pour inscrire les routes avec la métrique la plus faible.

Qu’est-ce que le Successor et le Feasible Successor en EIGRP ?

Le Successor est la route principale choisie par EIGRP vers un réseau donné, tandis que le Feasible Successor est la route de sauvegarde, sélectionnée pour garantir la continuité en cas de panne du chemin principal.

Comment EIGRP calcule-t-il les métriques des routes ?

EIGRP utilise une formule qui prend en compte plusieurs paramètres, dont la bande passante et le délai. Par défaut, seules les valeurs K1 (bande passante) et K3 (délai) sont utilisées pour calculer la métrique.

Quelle commande permet de configurer EIGRP sur un routeur Cisco ?

La commande principale est router eigrp [numéro_AS], suivie de la commande network pour déclarer les réseaux directement connectés. Le Router-ID peut être défini manuellement ou automatiquement en fonction des interfaces.

Que signifie RD et FD dans EIGRP ?

RD (Reported Distance) est la distance annoncée par un voisin vers un réseau. FD (Feasible Distance) est la distance réelle entre le routeur local et ce réseau. Ces valeurs permettent à EIGRP de déterminer les Successor et Feasible Successor.

Quels sont les avantages d’EIGRP ?

EIGRP offre une convergence rapide, prend en compte la bande passante et le délai, ne nécessite pas une cartographie complète du réseau, et fournit des routes de sauvegarde fiables pour améliorer la résilience du réseau.

EIGRP est-il compatible avec IPv4 et IPv6 ?

Oui, EIGRP fonctionne avec les deux protocoles IP, IPv4 et IPv6, et peut être configuré pour échanger des routes dans les deux environnements.

Où apprendre à maîtriser EIGRP pour la certification CCNA ?

Vous pouvez retrouver tous nos cours pour réussir votre CCNA sur la chaîne YouTube de Formip, incluant des explications détaillées sur EIGRP et sa configuration.

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